Categories:

Demografi yang Terlupakan – Bagaimana Gamer Wanita Dapat Membuat Game Anda Sukses

Anda jarang masuk ke toko video game dan melihat banyak judul game yang disediakan khusus untuk penonton game wanita. Hampir tidak ada dukungan besar untuk judul-judul seperti itu karena mereka menghabiskan jutaan dolar untuk melayani penonton pria secara eksklusif. Bagaimanapun, kebijaksanaan konvensional akan menyarankan bahwa karena hanya game untuk pria yang dibuat, hanya pria yang tertarik untuk bermain video game. Ini tidak bisa jauh dari kebenaran, fakta yang sering diabaikan oleh perusahaan penerbitan game yang lebih besar seperti EA, Activision atau Take-Two. Statistik saja membantah anggapan bahwa anak perempuan tidak tertarik menghabiskan waktu bermain video game. The Sims adalah game terlaris sepanjang masa dan sebagian besar kesuksesannya dapat dikaitkan dengan basis penggemar setia wanita. 40% dari semua gadis di Australia yang berpartisipasi dalam survei mengaku juga menghabiskan waktu online untuk bermain video game. Ini adalah tren global karena semakin banyak perangkat yang mendukung game tersedia, begitu pula calon audiens produk Anda. Dari pengalaman pribadi, saya dapat membuktikan kekuatan fokus pada penonton gamer wanita dan jumlah kesuksesan yang dapat dibawa ke portal game Anda. Semoga artikel ini dapat menjelaskan apa yang dapat Anda lakukan untuk memberikan pengakuan kepada penonton wanita dan membujuk mereka untuk menggunakan produk Anda.

Pahami Audiens Anda

Ini akan menjadi akal sehat terlepas dari jenis video game atau konten interaktif apa pun yang akan Anda kembangkan, tetapi karena kurangnya judul gadis yang dikembangkan secara eksklusif, bagaimana Anda akan memulai? Jawabannya tidak perlu menunggu di rak toko retail game melainkan online di situs game atau portal game.

Bergantung pada rentang usia penonton wanita, Anda akan menemukan beberapa game lebih populer daripada yang lain. Permainan ini biasanya memiliki faktor permainan yang sederhana dan mudah dipelajari yang oleh sebagian besar pengembang permainan profesional akan dianggap dasar atau bahkan dalam beberapa kasus benar-benar primitif. Jangan tertipu oleh ini atau mengabaikan fakta ini. Ini adalah kesalahan yang membuat dan menahan banyak pengembang game untuk mengerjakan game semacam itu yang sebaliknya akan menjadi sesuatu yang menarik bagi penonton wanita.

Salah satu situs game paling populer dengan gadis-gadis muda adalah StarDoll.com yang pada dasarnya adalah situs web boneka kertas online. Memindahkan berbagai item pakaian pada boneka 2d adalah hal yang sangat sederhana untuk dikembangkan jika Anda memiliki pengalaman bermain game profesional. Mekanik permainan yang sangat sederhana ini dikombinasikan dengan berbagai macam selebriti saat ini dan insentif lainnya yang mendorong jutaan pengguna untuk kembali setiap hari ke situs web tersebut.

Game berdandan adalah beberapa game paling populer dengan anak perempuan dengan ribuan portal game web yang dikhususkan secara eksklusif untuk genre game ini. Kategori game lain yang populer di kalangan gamer wanita termasuk game hewan peliharaan, game makeover, game memasak, dan game makeover kamar. Beberapa game paling populer dengan anak perempuan mungkin memiliki elemen gabungan dari kategori game ini sehingga memberikan pengalaman bermain yang lebih menarik. Hampir semua game yang populer dengan penonton wanita akan dikategorikan dalam Casual Games.

Melakukan pekerjaan rumah Anda tentang apa yang berhasil di luar sana saat ini di Internet akan membantu Anda memahami audiens yang mungkin puluhan tahun lebih muda dari Anda secara pribadi dan sangat berbeda dari preferensi pribadi Anda untuk game. Ini adalah tantangan yang harus Anda mulai untuk memanfaatkan sepenuhnya segmen pasar ini dan mencapai kesuksesan.

Faktor Online

Salah satu kategori game yang tidak disebutkan sebelumnya dengan cepat menjadi yang paling populer. Dunia online memberikan pengalaman di mana mereka dapat bersosialisasi dan bertemu teman baru. Elemen permainan penting dunia online akan mencakup; kemampuan untuk memiliki penyesuaian avatar, mempersonalisasi ruang pengguna, dan kemampuan untuk mengobrol dan bertemu teman baru. Beberapa contohnya adalah Club Penguin, Habbo Hotel, There.com dan IMVU.

Perusahaan besar memperhatikan popularitas dunia online yang sangat besar dengan penonton wanita dan sekarang menampilkan banyak elemen permainan serupa. Kunci bagi siapa pun yang ingin bersaing di bidang ini adalah menghasilkan mekanik game yang menarik yang memikat demografi utama pengguna wanita ini.

Jenis permainan ini mungkin berada di luar jangkauan banyak pengembang kecil-kecilan, tetapi permainan apa pun dimulai dengan sederhana sehingga ini mungkin tujuan jangka panjang untuk Anda capai. Jangan pernah mengabaikan ide game apa pun sepenuhnya terutama karena itu dapat membantu Anda mengembangkan beberapa keunikan. Terkadang menggabungkan ide permainan yang ada dalam pengaturan online dapat membantu membedakannya dari yang tersedia saat ini.

Membuatnya Unik

Terlepas dari ukuran atau ruang lingkup situs web game Anda, aspek penting yang harus disadari adalah bahwa keunikan akan membantu Anda berbeda dari persaingan di pasar yang sangat ramai. Portal permainan saya misalnya berspesialisasi dalam dunia online berbasis browser yang tidak memerlukan registrasi. Manfaatnya adalah Anda dapat segera memperkenalkan produk game Anda kepada pengguna tanpa harus mendaftar atau mengunduh apa pun. Pertimbangkan untuk memperkenalkan elemen unik seperti ini ke dalam game atau situs web Anda dan Anda akan mengambil langkah pertama untuk menangkap beberapa demografis pemain yang tumbuh paling cepat di luar sana.

Memanfaatkan Demografi Gamer Wanita

Menerima dan menerima kenyataan bahwa situs web game Anda melayani gamer wanita adalah langkah yang sangat penting dan strategis yang harus direncanakan di situs web portal game mana pun. Pangsa pasar sangat besar sehingga Anda berpeluang untuk sukses dan sebagai pengembang independen akan meningkat jika Anda melakukannya. Ini bukan pilihan pertama bagi sebagian besar pengembang game profesional, tetapi saya yakin seratus persen ini adalah arah yang tepat untuk mengambil situs web game kecil jika Anda ingin menarik audiens yang lebih besar. Game yang Anda buat tidak selalu harus dibuat secara eksklusif untuk penonton wanita, tetapi saya pikir game tersebut layak dipertimbangkan.

Mudah-mudahan ini memberi penjelasan yang menarik tentang demografi pasar gamer wanita yang sering diabaikan dan membawa kesuksesan dalam usaha Anda.

Derek Young ikut memiliki Switchin.net yang menerima 1,7 juta pengunjung unik setiap bulan. Dengan lebih dari 5 tahun pengalaman pengembangan game profesional, dia selalu dapat mengarahkan Anda ke beberapa game cewek online yang bagus https://www.teknohits.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *